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五 10

[转]许怡然:老外的数据给我们的启示

印象非常深刻,业内好像只有畅游公司是在做路演的时候强调过他们是非常重视试图依靠数据分析帮助网游走向成功的。我一直是科学数据分析的强烈支持者。昨天跟一个朋友聊天的时候,被他给我描述的老外的数据分析雷到了,实在无法不拿出来分享一下……


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五 10

Social Game的运营总体框架ver0.5

Social Game能否取得成功,关键在于是否有一个成熟的、设计优良的游戏,那么运营在Social Game行业应该包含哪些内容呢?我觉得应该包含以下八个方面:用户调查研究,运营数据统计与分析,运营策略和规划,定价,商务合作,产品计划推进,运营活动,客户服务。游戏策划和游戏运营的主要区别,我总结为:策划对应的是用户需求/产品功能;运营对应的是产品运营/游戏营收。策划对于游戏的设计负责,运营对游戏的收入负责。策划给运营活动提供产品配合,运营给策划提供改进的数据参考。


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五 10

我的个人知识管理方案ver0.9

引用我写在www.zuosi.net/reader的about的一句话:时代已经改变,就在现在,蚂蚁可以和大象共舞!而我们,一时是蚂蚁,一时是大象。时代已经改变,就在现在,信息已经脱离纵深漫长的单一的管道,已经散射,传递,共享和改进。无论你是蚂蚁还是大象,如果你如同海绵一般的吸纳,去挖掘,归类,分析,总结,分享、内化、更新这些信息为知识,你将会成为这个时代的最强音。


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五 10

Wooga游戏《Bubble Island》

Wooga的第二款游戏《Bubble Island》,在此之前Wooga推出的游戏是《Brain Buddies》,一个类似于《Who has the big brain》的游戏,但是在画风,游戏内容,声音等细节上面处理的很好。这款《Bubble Island》游戏是Wooga推出的第二款游戏,游戏的主要内容是bubble game,玩家通过不断的进行bubble game,然后从一个island晋级到另外一个island。


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五 10

改造我的工作

工作是事业的基础,而事业是人生的基础,长期的忙碌,会陷入到工作之中,我们也应该不时的挑起头来,思考自己的工作。任何人的工作都是可以改进的,都是可以去有更好的产出的,这也是工作对于我们的价值。业务能力只是工作诸多元素的一部分,而作为一个优秀的工作者,应该不断的改造自己的工作。


16
五 10

Playfish推出新游戏《My Empire》

Playfish已经推出了新的游戏《My Empire》,但是这个游戏目前还没有出现在Playfish的官方网站或者cross banner上面。游戏以古罗马帝国为背景,玩家通过各种建筑在打造自己的帝国。在本游戏中,玩家可以通过建造hut来收取tax作为帝国的收入来源。然后不断的建造更多的建筑,进行科研来提高国民的欢乐指数和自己的荣誉值。最终将建造一个人口众多,国民快乐,装饰华丽,科研,法律,矿产都不缺少的帝国,而玩家则被称为帝王。


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五 10

本周Facebook获得最多玩家的APP前20

Facebook是Social Game的风向标,我们很高兴的发现,本周《Night Club》取得不错的成绩,这款游戏也是最值得抄袭到国内的游戏。Monster world凭借良好的艺术设计,也赢得了用户的认可。预计下周榜单会增加《My Empire》。


9
五 10

信息爆炸时代的知识管理

时代在改变,而我们在生活在陈旧的认识里,我无时不刻不感觉到一种危机:时代变化的太快,我难以望其顶背。那些陈旧的认识并不足以解释这个世界的状态,并不能告诉我社会系统如何运行。那些日常生活的积累,捕捉,并不能让我理解和认识人们的心理。那些过往的历史常识可能只是一个故事,那些经济原理,可能只是一种狡辩。


9
五 10

从二弟找工作想到的

二弟高中毕业之后到北大青鸟学习了一年,之后找工作的顺利程度远远超乎我的认识。所以往往错误的认识是根深蒂固的,直到有事实才会改变。


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五 10

太能喵的那些人—小猫光光果儿李总

光光也是我的师兄,高我两届,具体专业未知,比较了解的是,他是北京人,他的母亲跟刘少奇夫人是同一个家族的,但是他为人低调。这也许是因为光光特别怕麻烦的原因,高调了,自然麻烦事就会多起来。光光,让我知道,这世界上还有比我更怕麻烦的人。所以在公司里面,光光坐在一个特别远的角落里,离大象很遥远,所以很安全。公司创办南京分公司之后,他就直接飞抵南京,研究他的Linux去了。