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六 10

Facebook本周增长最快游戏

本周增长最快游戏,采取的是DAU的增长比例作为标准,在这个列表里面,更容易看到那些Facebook的新游戏赢得了玩家的青睐,而如果使用MAU数据的话,老游戏因为基数的原因会有比较明显的优势。


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六 10

Facebook最流行游戏排行(0607)

本文数据说明:本文的数据时表示6月6日,Facebook平台游戏类应用的前40名,排名的依据是MAU数据。所以本数据既不是Facebook所有应用的数据排名,Facebook上面还有很多其它的应用。本数据也不是这些游戏DAU的数据排名。使用MAU数据是因为:我们通常认为,MAU之外的用户算是游戏的流失用户。


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五 10

你的时间需要管理—晨钟暮鼓

清晨五问:一问:今日目标是什么?二问:今日实现目标的计划是什么?三问:今日最重要的一件事?四问:今日准备学习哪些东西?五问:今日如何使自己活得更健康、快乐?静夜五思:一思:今天是否完成目标?二思:今天是否接近了大目标?三思:今天我学到了什么?四思:今天我在哪些方面做得不够?五思:明天我的目标是什么?


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五 10

人人网前五十名应用(0530)

数据说明:本数据是人人网目前的排名前50名的Social Game,排名依据是DAU,这是国内通常衡量游戏活跃度表现的数据。这个数据的准确性还是比较高的,有这么几个看点。


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五 10

FB上SocialGame用户分析(5)—支付特征

这两个图的结论是很有意思的,第一个图是支付比例,看到这个比例,也难怪Facebook上的social Game那么挣钱。而第二个图是玩家对于收费的喜好,喜欢的才刚刚3成。所有的玩家都期待和喜欢免费的游戏,不需要花费。但是讨厌付费并不阻碍他们付费,这取决于巧妙的收费点设计。当然,前面的数据里面有这些玩家的收入分布,年均收入5万美金左右的最多,这样的收入水平也决定了国外Social Game的收费设置可以有更多的空间。


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五 10

FB用户分析(3)—上Facebook干什么?

facebook用户需求:这两个表格的数据表示facebook上面的游戏用户群,他们在facebook上面的行为,使用了哪些功能?第二个图表表示,有多少玩家登录facebook就是为了玩social Game,这一点正是说明Social Game对社区的拉动作用。


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五 10

FB上SocialGame用户分析(2)—行为特征

行为特征包括:用户是否还同时玩vedio Game;social game占用了原本什么活动的时间;用户使用的硬件;开始玩social game到现在有多长时间;一周玩几次;一次玩多长时间;为什么玩social game;最近玩Social game的时间变化。


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五 10

FB上SocialGame用户分析(1)—基本特征

基本特征包括:性别比例,年龄分布,收入,生活状态,学历,工作状态六个方面。具体数据可以参考下图,通过这些基本数据,social game的开发者们应该反思自己的产品是否符合这些人群的口味。中美两国的社区用户的特征相差太远了,具体差别,看图。


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五 10

本周Facebook增长最快游戏(0529)

数据说明:本文的数据时表示5月28日,Facebook平台游戏类应用增长的活跃用户人数,而不是增长比例的前40名,排名的依据是MAU数据。所以本数据既不是Facebook所有应用的数据排名,Facebook上面还有很多其它类别的应用。本数据也不是这些游戏DAU的数据排名。使用MAU数据是因为:我们通常认为,MAU之外的用户算是游戏的流失用户。


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五 10

本周facebook流行游戏(0529)

本文数据说明:本文的数据时表示5月28日,Facebook平台游戏类应用的前40名,排名的依据是MAU数据。所以本数据既不是Facebook所有应用的数据排名,Facebook上面还有很多其它的应用。本数据也不是这些游戏DAU的数据排名。使用MAU数据是因为:我们通常认为,MAU之外的用户算是游戏的流失用户。